Nardu |
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| Pregi - Senso del pericolo: +2 ai tiri istintivi di Prontezza + Autocontrollo per accorgersi di un pericolo imminente - Sonno leggero: +2 ai tiri di percezione per accorgersi di un pericolo e +2 ai tiri di umanitą per svegliarsi - Volontą ferrea: +2 ai tiri per resistere a compulsioni mentali (es. Dominazione) e possibilitą di spendere un punto volontą per interrompere ogni effetto
Difetti - Ferita permanente (volto): una ferita che non guarisce mai e al risveglio dovete consumare un punto sangue extra - Stretta del dannato: il bacio non č piacevole anzi la vena continua ad urlare e dimenarsi
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