Nardu |
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| I presupposti sono leggermente più ampi di come li ha descritti il Gian e comunque non ho mai detto di voler abbandonare l'avventura a cui sono affezionato.
Innanzitutto ci sono dei "problemi" dal punto di vista dei giocatori: - Ivan era occupato per gli esami e a breve se ne andrà per un paio di settimane - Cristian è stato in ospedale e poi inabile per un paio di settimane - Aldo è sparito (non ha internet, ma non è rintracciabile nemmeno al cell alle volte) e non so se giocherà più - Alessandro si è quasi del tutto disinteressato del forum e nel periodo "difficile" delle scorse settimane era occupato anche lui la sera con il lavoro - Dei giocatori esclusi in passato (Matteo, Cristian, Dimitri) nessuno è interessato a tornare a giocare - David, che sembrava voler tornare a giocare, non ha un personaggi pronto e anche la sua attività su forum è prossima allo zero
Con questi presupposti il periodo di "pausa forzata" mi sembrava d'obbligo e non so anche se reiniziassimo quale potrebbe essere l'affluenza a sessione. Ad ogni modo a breve da questo post aprirò la giocata PBF tanto attesa e vediamo come procede.
Dal canto narratore, il materiale per proseguire c'è in abbondanza, ma ci sono dei contro (li avevo già accennati, ma mi ripeto): - Fare il Narratore è uno svago, ma al tempo stesso un bell'impegno e sono in un periodo in cui, invece, vorrei svagarmi e non investire il mio poco tempo libero a "lavorare" per preparar sessione - Sono più motivato a giocare una qualsivoglia campagna (preferibilmente poco impegnativa) appunto per divertimento, cazzeggio e svago - La campagna di D&D - Vampiri è tutt'altro che cazzeggio e svago, ma ha troppo di quel "serio" e troppa trama che rendono la preparazione complicata e laboriosa, d'altronde ci si aspetta qualcosa e non banalità - In un clima di poca voglia (vedi punto 1) e aspettative (punto 3) le idee serie sono difficili da tirar fuori e solitamente quando il master scarseggia d'inventività sono i giocatori a dar del loro e invece stavolta sembra siate tutti in attesa, come a rendere il tutto più stressante
In conclusione c'è il periodo in cui è il Master a trascinare i giocatori, perchè svogliati e/o privi d'idee, e a volte sono i giocatori a trascinare il Master con la loro voglia di giocare e d'inventare. Adesso ci troviamo invece che nessuno trascina nessuno e il gioco resta stantio. Nessuno (tranne forse il Gian) dimostra realmente di voler giocare (ed è diverso dal dire che non vuole giocare) ma aspetta che il Master (a sua volta stanco e con più voglia di giocare che altro) inventi qualcosa di stimolante. Questo è il problema.
Io ora provo a dare degli input (e mi costano letteralmente fatica), ma in contemporanea vorrei giocare (come giocatore) e svagarmi (come master). Vorrei che foste voi ad animare il vostro gioco a D&D cogliendo la palla al balzo.
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